| 上次写了一篇,讨论加属性点的,强烈反对加敏捷,写给有点会玩游戏的朋友的,属于讨论性质。结果N多朋友加我QQ好友,很多是新人,我一边一边说同样的话,实在是累啊,所以今天特地写个扫盲贴给新人。
技能加点:
39级前,通灵棍法4,棍法精通7,灵魂之球7,召唤土灵5(优先),召唤骷髅弓手7(优先)强化召唤7(28级时优先学强化1)其他随便加,反正39级要洗点
下面是39级时洗点的加法:通灵棍法4,棍法精通7,灵魂之球7,召唤土灵2,幻影迷踪7,召唤骷髅弓手1,强化召唤7,移形换位5(39级时加不到,以后等级高了会出现基础技能点数不够,于是回来加)召唤天兵1,元神增强7(39级时加不到,以后等级高了会出现基础技能点数不够,于是回来加)
39级到45级是黑暗期,只有召唤天兵1,一直熬到45级,每天答题5次,或者叫朋友带宝宝(30级40级免费送的宝宝时间,积累经验,现在一次性取出)迅速到达45级。
40-44级加移形换位5和元神增强7,45级后加宝宝,宝宝左边第一个技能增加宝宝攻击力的加满,左边第二个减少宝宝伤害的不学,右边2技能有点剩余你就加,后面宝宝都一样加。
关于选择哪个系,我没看出3个系的宝宝有太大的差别:
由于征途要开放130级的宝宝(目前只有125级技能,130级还没出来),130级后一定是亡灵和自然系的有优势,
关于130级将要开放的招唤宝宝的说明,我很不明白,亡灵有概率秒杀。那么如果单挑,招唤就是跑,保证不让别人杀掉就行,时间常了,你宝宝就会秒杀对方。这个秒杀概率是多少?太小了没意义,太大了,不可能。
自然是宝宝死亡后有可能变成2个宝宝,这个就更大疑问了。练级机时宝宝是不会死的,那这技能就没用。要是出门前,请个战士吧自己宝宝杀了,等变成2宝宝的时候再出门,要是这样,自然就无敌了,2个130级宝宝什么概念啊?
练级挂机度翻一倍,PK击加一倍。那么会不会有时间限制呢?变成2宝宝的时候增加个时间限制,要是有,那就如用亡灵。
所以,个人认为:
你要是想玩到130+就亡灵,要是50级就想出去杀杀别人凤凰爽爽就天系,并且101级天仙让你出人头地,要是没什么钱,就是想玩玩,那就自然系,万一玩到130级你也一样出头(主要书便宜)。
属性加点:
上次的文章就是说怎么加的,很多新人看不懂,这次简单点了.(以100级为列)
方案1:200体质,300精神,要求要赞点钱的,打件绿衣服,这样练级挂机不破放。打架PK穿血衣由于血多,死不了,能去劫镖杀人了。
方案2:100敏捷(1-30级全敏捷),100体质,300精神。方正你玩征途没花钱,或者花的不多,就这样吧,对装备没什么要求,经济压力减轻。
杀人就算了,100体质保证你不会被外国人一下秒,有个缓冲时间放12秒无敌骑马逃跑,或者合体上去拼一把。
方案3:100体质,400精神,要求和方案1一样,有些人不喜欢PK杀人,这方法精神高,攻击高,练级快一点,守边境宝宝攻击高一点,100体质给你防防身,逼近总会碰到PK的,多少比全精神的血多,多点周转余地。
注意:招唤最郁闷,不是万不得已请不要选择招唤。 |